Attack
기본 공격
단일 적군 - 마법 공격력의 50%, 방어력의 60%만큼 1회 피해 - 모든 공격력 감소 [100% 확률] [2턴 지속] 스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 마법 공격력의 60%, 방어력의 75% - 효과 상승 모든 공격력 감소 9%

단일 적군 - 마법 공격력의 50%, 방어력의 60%만큼 1회 피해 - 모든 공격력 감소 [100% 확률] [2턴 지속] 스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 마법 공격력의 60%, 방어력의 75% - 효과 상승 모든 공격력 감소 9%
자신 - 피해량의 32%만큼 생명력 회복 모든 적군 - 마법 공격력의 42%, 방어력의 47%만큼 2회 피해 스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 마법 공격력의 50%, 방어력의 55% - 효과 상승 : 생명력 회복량이 피해량의 43%
적군 2명 (버프가 많은 순) - 버프 해제 2개 [100% 확률] - 생명력 전환 32% 스킬 강화 효과 - 효과 상승 : 생명력 전환 25%
자신 - 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 시전자 방어력의 165%만큼 생명력 회복 (전투당 2회 발동) 모든 적군 - 자신이 적의 공격 4회 적중당할 시 1,100만큼 1회 고정 피해 스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 생명력 회복량이 방어력의 190% 2초월 효과 - 횟수 상승 : 생명력 회복 (전투당 3회 발동) 6초월 효과 - 피해량 상승 : 고정 피해 1,485