Attack
기본 공격
!단일 적군 - 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해 !적군 3명 - 화상 [35% 확률] [2턴 지속]
화상

!단일 적군 - 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해 !적군 3명 - 화상 [35% 확률] [2턴 지속]
!모든 적군 - 각 공격마다 화상 [60% 확률] [2턴 지속] - 물리 공격력의 57%만큼 2회 피해
!단일 적군 - 버프 해제 3개 [100% 확률] - 화상 [100% 확률] [3턴 지속] - 물리 공격력의 340%, 대상 최대 생명력의 20%만큼 1회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 300% 제한) - 생명력 24% 이하의 적을 즉시 처형 !주 스킬 대상과 동일 열 적군 - 화상 [60% 확률] [2턴 지속] - 물리 공격력의 125%, 대상 최대 생명력의 14%만큼 1회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 150% 제한) #스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 410%, 대상 최대 생명력의 26% @2초월 효과 - 효과 상승 : 처형 조건 생명력 30% @@6초월 효과 - 효과 추가 : 처형 대상 동일 열 전체로 확장
모든 적군 - 물리 취약 17% [상시] 자신 - 사망 시 생명력 80%로 부활 (전투당 1회 발동) - 부활 시 물리 공격력의 135%만큼 보호막 [3턴 지속] (전투당 1회 발동) - [화상] 상태인 대상 공격 시 물리 공격력의 70% 만큼 추가 피해