Attack
기본 공격
단일적군 - 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해 - 대상의 현재 생명력이 30% 이하일 경우 물리 공격력의 45%만큼 추가 피해 스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 120% - 피해량 상승 : 대상의 현재 생명력이 30% 이하일 경우 피해량이 물리 공격력의 55%

단일적군 - 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해 - 대상의 현재 생명력이 30% 이하일 경우 물리 공격력의 45%만큼 추가 피해 스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 120% - 피해량 상승 : 대상의 현재 생명력이 30% 이하일 경우 피해량이 물리 공격력의 55%
적군 3명 - 물리 공격력의 145%만큼 1회 피해 [치명타 피해 37% 추가 적용] 스킬 강화 효과 - 효과 상승 : 치명타 피해 46% 추가 적용 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 170%
적군 3명 - 물리 공격력의 145%만큼 1회 피해 - 대상의 현재 생명력이 30% 이하일 경우 물리 공격력의 260%만큼 추가피해 스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 170%
적군 3명(공격력이 높은 순) - 자신의 모든 공격 2회 발동 시 [매의 발톱] [100% 확률] 2중첩 [최대 8중첩] 스킬 강화 효과 - 효과 추가 : 자신의 스킬 1회 발동 시 모든 피해 무효화 [피격 1회] 2초월 효과 - 효과 상승 : [매의 발톱] 물리 취약 4%