Attack
기본 공격
!단일 적군 - 물리 공격력의 100% 만큼 1회 피해 #스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 120% - 효과 추가 : 즉사 [20% 확률] [3턴 지속]
즉사

!단일 적군 - 물리 공격력의 100% 만큼 1회 피해 #스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 120% - 효과 추가 : 즉사 [20% 확률] [3턴 지속]
!단일 적군 - 물리 공격력의 305%만큼 1회 피해 - 즉사 [50% 확률] [3턴 지속] !자신 - 해당 스킬로 적군 처치 시 물리 공격력의 135%만큼 보호막 [3턴 지속] #스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 370% - 확률 상승 : 즉사 확률 60% @@6초월 효과 - 효과 추가 : 즉사 [30% 확률] [3턴 지속]
!모든 적군 - 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해 - 즉사 [25% 확률] [3턴 지속] !자신 - 해당 스킬로 적군 처치 시 물리 공격력의 135%만큼 보호막 [3턴 지속] #스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 115%
!자신 - 시전자 물리 공격력의 160%만큼 보호막 [3턴 지속] - 사망 시 불사 상태로 부활 [2턴 지속] (전투당 1회 발동) !모든 아군 - 적 사망 후 시전자 물리 공격력의 20% 만큼 생명력 회복 #스킬 강화 효과 - 턴 상승 : 불사 지속 3턴 @2초월 효과 - [자신] 효과 추가 : 불사 발동 시 스킬 쿨타임 초기화