
Attack
기본 공격
단일 적군
물리 공격력의 100%만큼 1회 피해
화상 [40% 확률] [2턴 지속]
매 턴마다 시전자 공격력의 80% 피해를 입힙니다.
피해량 상승 : 물리 공격력의 120%
확률 상승 : 화상 확률 50%

수호신
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물리 공격력의 100%만큼 1회 피해
화상 [40% 확률] [2턴 지속]
피해량 상승 : 물리 공격력의 120%
확률 상승 : 화상 확률 50%

물리 공격력의 115%만큼 1회 피해
피해 대상이 1명 줄어들 때마다 15%만큼 피해량 증가
기절 [45% 확률] [2턴 지속]
피해량 상승 : 물리 공격력의 150%

물리 공격력의 70%만큼 2회 관통 피해
피해 대상이 1명 줄어들 때마다 8%만큼 피해량 증가
각 공격마다 화상 [40% 확률] [2턴 지속]
피해량 상승 : 물리 공격력의 80%
확률 상승 : 화상 확률 55%

공격력 비례 방어력 증가 [상시]
반격 [38% 확률] [상시]
물리 공격력의 40%만큼 1회 피해
화상 [35% 확률] [2턴 지속]
효과 상승 : 공격력 비례 방어력 최대 증가 수치 1375
반격 피해량 상승 : 물리 공격력의 50%
확률 상승 : 화상 확률 40%
자신
효과 추가 : 행동 제어 면역 [3턴 지속]
효과 변경 : 화상이 턴마다 공격력 120% 만큼 피해를 주는 [용염]으로 변경