Attack
기본 공격
단일 적군 - 물리 공격력의 100% 만큼 1회 피해 스킬 강화 효과 - 피해량 상승: 물리 공격력의 130%
단일 적군 - 물리 공격력의 100% 만큼 1회 피해 스킬 강화 효과 - 피해량 상승: 물리 공격력의 130%
모든 적군 - 물리 공격력의 80%만큼 1회 피해 - 775만큼 1회 고정 피해 - 침묵 [50% 확률] [2턴 지속] 스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 고정 피해 1,285 - 확률 상승 : 침묵 확률 60%
모든 적군 - 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해 - 대상의 턴제 버프 감소 2턴 [100% 확률] - 빗나감 확률 증가 [100% 확률] [3턴 지속] 스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 115% - 효과 상승 : 빗나감 확률 증가 48% 6초월 효과 - 효과 상승 : 턴제 버프 감소 3턴
자신 - 시전자 물리 공격력의 160%만큼 보호막 [3턴 지속] (라운드당 1회 발동) - 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 모든 피해 면역 [2턴 지속] (전투당 1회 발동) 모든 아군 - 자신의 스킬 1회 발동 시 디버프 해제 2개 모든 적군 - 방어력 감소 [상시] 스킬 강화 효과 - 효과 상승: 방어력 감소 24% 2초월 효과 [자신] - 회복 추가 : 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 시전자 물리 공격력의 165%만큼 생명력 회복 (전투당 1회 발동)
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