Attack
기본 공격
단일 적군 - 물리 공격력의 50%, 시전자 최대 생명력의 12%만큼 1회 피해 스킬 강화 효과 - 피해량 상승: 물리 공격력의 60%, 시전자 최대 생명력의 14% [현재 생명력이 가장 낮은 아군(자신 제외)] - 효과 추가: 시전자 최대 생명력의 8% 만큼 보호막 지속 2턴

단일 적군 - 물리 공격력의 50%, 시전자 최대 생명력의 12%만큼 1회 피해 스킬 강화 효과 - 피해량 상승: 물리 공격력의 60%, 시전자 최대 생명력의 14% [현재 생명력이 가장 낮은 아군(자신 제외)] - 효과 추가: 시전자 최대 생명력의 8% 만큼 보호막 지속 2턴
모든 적군 - 물리 공격력의 15%, 시전자 최대 생명력의 4%만큼 2회 피해 - 각 공격마다 대상의 즉사 턴 감소 1턴 [60% 확률] - 약점 공격 확률 감소 [100% 확률] [3턴 지속] 스킬 강화 효과 - 확률 상승: 즉사 턴 감소 확률 70% - 효과 상승: 약점 공격 확률 감소 30%
모든 아군 - 링크 [2턴 지속] 적군 3명 - 물리 공격력의 35%, 시전자 최대 생명력의 9%만큼 1회 피해 - 즉사 [35% 확률] [3턴 지속] 스킬 강화 효과 - 확률 상승: 즉사 확률 40% - 효과 추가: 링크 감소율 10%
자신 - 자신의 생명력이 50%이하가 되면 시전자 최대 생명력의 34%만큼 생명력 회복 (전투당 1회 발동) 모든 적군 - 효과 저항 감소 [상시] 스킬 강화 효과 - 효과 상승: 효과 저항 감소 34% 2초월 효과 - 횟수 상승: 생명력 회복 (전투당 2회 발동) 6초월 효과 [자신] - 효과 추가 : 적군 사망 시 스킬 쿨타임 감소 10초