기본 공격
!단일 아군 - 자신의 기본 공격 2회 발동 후 디버프 해제 1개 !단일 적군 - 물리 공격력의 50%, 시전자 최대 생명력의 12%만큼 1회 피해 #스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 65%, 시전자 최대 생명력의 15%

!단일 아군 - 자신의 기본 공격 2회 발동 후 디버프 해제 1개 !단일 적군 - 물리 공격력의 50%, 시전자 최대 생명력의 12%만큼 1회 피해 #스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 65%, 시전자 최대 생명력의 15%
!단일 적군 - 물리 공격력의 195%, 시전자 최대 생명력의 47%만큼 1회 피해 - 빙결 [100% 확률] [3턴 지속] <<빙결>> !주 스킬 대상과 동일 열 적군 - 물리 공격력의 65%, 시전자 최대 생명력의 15%만큼 1회 피해 - 빙결 [60%확률] [3턴 지속] #스킬 강화 효과 주 스킬 대상과 동일 열 적군 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 75%, 시전자 최대 생명력의 18% - 확률 상승 : 빙결 확률 70% @@6초월 효과 자신 - 회복 추가 : 최대 생명력의 30%만큼 생명력 회복
!모든 적군 - 물리 공격력의 32%, 시전자 최대 생명력의 8%만큼 2회 피해 - 각 공격마다 빙결 [40% 확률] [2턴 지속] <<빙결>> #스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 40%, 시전자 최대 생명력의 9% - 확률 상승 : 빙결 확률 50% @@6초월 효과 자신 - 회복 추가 : 최대 생명력의 30%만큼 생명력 회복
!자신 - 최대 생명력 비례 공격력 증가 : 자신의 최대 생명력 수치 1,000마다 공격력이 120만큼 증가합니다. 최대 증가 수치 : 1,080 [상시] - 효과 적중 40% 증가 [상시] <<최대 생명력 비례 공격력 증가>> <<효과 적중 증가, 40>> !모든 아군 - 효과 저항 28% 증가 [상시] <<효과 저항 증가, 28>> #스킬 강화 효과 - 효과 상승 : 최대 생명력 비례 공격력 최대 증가 수치 1320 - 효과 상승 : 효과 적중 증가 49% @2초월 효과 자신 - 효과 추가 : 권능 (전투당 1회 발동) <<권능>> - 회복 추가 : 권능 발동 시 최대 생명력의 30% 만큼 생명력 회복