Attack
기본 공격
적군 2명 - 마법 공격력의 30%, 시전자 최대 생명력의 7%만큼 추가 피해 스킬 강화 효과 - 효과 추가 : 효과 저항 감소 16% [100% 확률] [2턴 지속]

적군 2명 - 마법 공격력의 30%, 시전자 최대 생명력의 7%만큼 추가 피해 스킬 강화 효과 - 효과 추가 : 효과 저항 감소 16% [100% 확률] [2턴 지속]
모든 적군 - 마법 공격력의 30%, 시전자 최대 생명력의 7%만큼 2회 피해 - 즉사 [25% 확률] [3턴 지속] 스킬 강화 효과 피해량 상승 : 마법 공격력의 37%, 시전자 최대 생명력의 10% 확률 상승 : 즉사 확률 35%
아군 2명 - 사망한 대상을 생명력 40%로 부활 모든 적군 - 대상의 턴제 버프 감소 2턴 [100% 확률] 스킬 강화 효과 - 효과 상승 : 부활 시 생명력 55% [아군 2명] - 효과 추가 : 부활 시 권능 [2턴 지속] 6초월 효과 - 대상 수 변경 : 아군 전체
자신 - 최대 생명력 비례 방어력 증가 [상시] - 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 모든 피해 면역 [2턴 지속] 아군 (방어형, 만능형) - 효과 적용 확률 20% 증가 [상시] 스킬 강화 효과 - 턴 상승 : 모든 피해 면역 지속 3턴 2초월 효과 - 효과 상승 : 효과 적용 확률 증가 26%