Attack
기본 공격
!단일 적군 - 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해 - 화상 [40% 확률] [2턴 지속] <<화상>> #스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 120% - 확률 상승 : 화상 확률 50%
화상

!단일 적군 - 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해 - 화상 [40% 확률] [2턴 지속] <<화상>> #스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 120% - 확률 상승 : 화상 확률 50%
!단일 적군 - 모든 공격력의 102%만큼 2회 피해 - 모든 공격력 감소 [100% 확률] [5턴 지속] - 피해량 감소 [100% 확률] [5턴 지속] - 화상 [100% 확률] [3턴 지속] <<모든 공격력 감소, 22>> <<피해량 감소, 17>> <<화상>> #스킬 강화 효과 - 피해량 상승 : 물리 공격력의 122% @@6초월 효과 - 대상 수 변경 : 적군 3명
!적군 3명 - 방어력 감소 [100% 확률] [3턴 지속] - 물리 취약 [100% 확률] [3턴 지속] - 물리 공격력의 160%만큼 1회 피해 <<방어력 감소, 29>> <<물리 취약, 22>> #스킬 강화 효과 - 효과 상승 : 방어력 감소 36% - 효과 상승 : 물리 취약 28% @2초월 효과 - 턴 상승 : 방어력 감소 지속 4턴 - 턴 상승 : 물리 취약 지속 4턴
!모든 아군 - 약점 공격 확률 증가 [상시] <<약점 공격 확률 증가, 22>> !자신 - 사망시 생명력 80%로 부활 (전투당 1회 발동) <<부활>> #스킬 강화 효과 - 효과 상승 : 부활 시 생명력 100% - 효과 상승 : 약점 공격 확률 증가 27%